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打家劫舍 III
中等rob()时间限制 2000 ms内存限制 128 MB复杂度要求 时间 O(n),空间 O(h)
打家劫舍 III
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个「父」房子。一番侦察之后,聪明的小偷意识到「这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树」。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root,返回在不触动警报的情况下,小偷一夜能够盗取的最高金额。
约定
- 树中节点数范围
[0, 10^4] 0 <= Node.val <= 10^4
输入
root:二叉树根节点(TreeNode)
输出
不相邻节点能抢到的最大金额。
示例一
输入:
root = [3, 2, 3, null, 3, null, 1]
输出:
7
解释:抢到的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7。
示例二
输入:
root = [3, 4, 5, 1, 3, null, 1]
输出:
9
解释:抢到的最高金额 = 4 + 5 = 9。
复杂度要求
- 时间复杂度:
O(n) - 空间复杂度:
O(h)
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输入
[[3,2,3,null,3,null,1]]
预期输出
7